第四百一十三章 系列-《真实的克苏鲁跑团游戏》


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    尹恩突然想到了一种可能性,那就是几个小时之后才开启的试胆活动,而这个活动虽然不是他参与设计的,但也听说过这个活动说到底就是一个彩蛋,把有史以来的各种各样有名号的诡都给塞进了这次活动中,其中除了一些比较古典的各种死字收尾的诡之外,还有很现代的小丑等新型诡,总之你只要遇到这些诡的时候都可以指出它的出处是某本书还是某部电影。

    所以尹恩记得设计这个活动的那些玩家可是连夜看了好几百个g的电影电视剧,还有漫画什么的,才硬是在武侠模组里安排了上百只诡来等着吓唬玩家,而这个活动将会固定在盛夏的某一天开始,争取给玩家一个透心凉的体验。

    不过话说回来了,虽然当时的玩家们在克苏鲁跑团游戏大厅里都待了一段时间,大都见过好些种神话生物了,但是有些人依旧会害怕诡,因为克苏鲁跑团游戏大厅里的神话生物虽然长相也挺可怕的,但不会让人觉得太过于恐惧?

    总之为了照顾某些不想见到诡的玩家,当时的克苏鲁跑团游戏大厅在开启武侠模组之前可是给玩家们准备了一堆无事牌,只要戴着就不会触发附近的诡,同时在某些玩家开启活动之后,其他玩家如果误入附近的话也会收到相应的提示,如果这个玩家执意要继续靠近的话,这块无事牌也会自然碎裂。

    所以在如今的武侠模组里还有没有无事牌?

    或者说自己从其他渠道弄到的无事牌有没有可能生效,让自己不去遇到这些诡?

    不过说到了诡以及相关的活动,尹恩突然意识到了一个问题,那就是此时的时间是不是七月十五呢,也就是地府的大门打开的日子?

    如果是的话,刚刚的这一切又是不是一种提示呢?

    毕竟在如今的这个武侠模组里,诡的数量肯定是不止之前设计的那一百来个了,因为玩家的数量也已经从一百多人变成了如今的数万,甚至是数十万人,所以在玩家的数量上去了之后,这么一点诡肯定是不够分的,因此还得再准备一批诡投放进如今的武侠模组里,而这就代表着原本只会发生在某些地方的诡事件就会出现在新龙帝国的各个角落。

    这代表着什么?

    这就代表着又有更多的NPC会被牵扯进这件事情里,毕竟也不可能让这些玩家直接开门见“喜”吧,因为这说到底还是一个活动,而不是必须得让玩家们完成的任务,再加上有些玩家可能在这个时候还有其他紧要的任务在身,所以再让他们必须得参加这个任务的话可能会发生各种冲突,导致这些玩家莫名其妙的赔了夫人又折兵。

    何况看过相关影视剧的人都知道诡的可怕之处其实在于两个字——未知,因为你就算知道这诡原本是什么来头,也不一定知道他们在如今是什么能力,所以你就不知道该怎么对付它。

    因此在很多影视剧里,主角们对付诡的手段其实都很简单,无外乎就是拿出一些常见的东西,比如东方的墨斗和糯米狗血,西方的大蒜银制品,然后再念几句简单的咒语就完事了。。。所以尹恩一直很想吐槽西方的相关影视剧在到了驱逐反派的桥段时,表现力实在是太差了一点,主角和其他人翻来覆去就只会那么一句话,手里的动作就是拿着不知道有用没有的饰品来比比划划。

    这就很没有意思了,一点观赏性都没有,有一种老年人对骂的美感,也就是你骂你的,我说我的。

    不过总的来说,这些影视剧的基本套路都是一样的,那就是主角团在遇到诡之后先是慌乱,然后想办法查清楚这个诡是什么来头,并且分析它的能力与弱点,同时再去收集各种可能有用的道具,最后再去和诡进行决斗。

    所以一言以概之,这就是一个了解诡的过程,只有对诡有了一定的了解,主角团们才能鼓起勇气和诡拼了,因此尹恩还记得那个男人曾经吐槽过这就像是玩射击类的对战游戏,你如果是和其他人对打的话,哪怕对手再厉害你也知道他会在什么地方出现,可能会在什么时候使用道具。

    结果诡就不一样了,它就是一个开桂的出生,所以你以为自己已经架住了过点,结果它直接嗖的一下就飞起来了,或者干脆穿墙到了你的身后,总之就是颠覆了你对这个游戏的理解,根本就没有办法防备它的进攻。

    这怎么打?

    没法打了啊。

    不过在你习惯了这个桂有什么能力之后,就可以做出一些针对性的部署,比如这个桂可以飞天的话就让某人专门看着天上,而如果是穿墙的话就直接一起行动,保证没有任何的死角。。。如果这个桂会直接硬锁的话,那就可以开下一把了,因为这真就没有办法打了,所以打不过也就只能躲开了。

    但是吧,在你了解这只诡的过程中肯定是得付出一些代价的,不管你愿不愿意,所以影视剧里的主角团一般都会带几个炮灰进场,让他们来试出这只诡有什么能力。
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